Webinar rein.
Promo-Assets raus.
Ein Webinar als Datei, Link oder Transkript rein — heraus kommt ein komplettes, wiederverwendbares Promo-Paket: Angles, fertige Anzeigen und die Einladungs-E-Mail. Im Brand, in Minuten.



Leere Pipeline macht Unternehmer krank.
Kevin Meyer Consulting baut KI-Go-to-Market-Systeme.
Das hier ist eins — im Kleinen.
Die richtigen Angles und die Botschaft — direkt aus dem Webinar gewonnen, nicht geraten.
Ein System, das jedes nächste Webinar ohne Umbau durchzieht — nur der Input wechselt.
Gebaut wie ein KMC-Kundenprojekt: pragmatisch, lauffähig, wiederverwendbar — kein Einmal-Hack.
Was Kevin Meyer Consulting wollte
Kunde Scaling Champions bewirbt regelmäßig Webinare. Gefragt war ein System, das genau das pragmatisch und wiederverwendbar löst — kein Einmal-Hack.
- 01Webinar rein → fertige Promo-Assets raus, im Stil der mitgelieferten Beispiele.
- 02Ein System, mit dem sich jedes künftige Webinar auf dieselbe Art bewerben lässt.
- 03Wiederverwendbar: nur den Input (das Webinar) ändern → derselbe Output-Satz. Kein Umbau.
Eine App. Eine Pipeline.
Ein Output-Satz.
Das Webinar wird ausgelesen — Video → Audio → Whisper. Spezialisierte Agenten leiten 2–3 Angles ab und texten daraus die Anzeigen, Creatives und die Einladungs-Mail — im Ton der mitgelieferten Beispiele.
Neues Webinar?
Nur der Input wechselt.
Ein n8n-Workflow. 24 Nodes. Live.
Der echte Daten-Fluss — vom Webhook bis zum fertigen Asset-Satz. Genau der „Automation Builder"-Stack, live auf eigenem VPS.
Der echte Workflow „Webinar Promo Generator" — 24 Nodes (19 funktionale Nodes + 5 Sticky-Note-Sektionen), live in n8n. Input und Logik sauber getrennt (Webhook → Prepare → Verzweigung → Whisper → Merge → Agenten → Aggregate). Die vier kritischen API-Nodes laufen über continueOnError in den Error Collector → lesbarer Fehler statt Crash. Läuft auf eigenem VPS.
Nicht mehr Formate — eine saubere Kette von Angle → Asset. Genau das, was das Aufgaben-PDF verlangt.
Webinar rein → die Pipeline arbeitet → Assets raus
- EingabeDatei · Link · Transkript
- 1AuslesenDatei → Audio (ffmpeg)
- 2TranskribierenWhisper · parallele Chunks
- 3Angles schärfenPain + Kernbotschaft
- 4Anzeigen & CreativesCopy + Bild je Angle
- 5E-MailEinladung im Marken-Ton
- Promo-Paket3 Angles · 3 Anzeigen · 1 Mail
Reduzieren + Auslesen großer Dateien dauert echt lang — fürs Demo haben wir das Test-Webinar vorab ausgelesen. Den vollen Flow siehst du oben; live ausprobieren kannst du ihn unten.
Dein Webinar
Beschreibe das Webinar im Briefing (Titel, Zielgruppe, Kernbotschaft …) — genau der Input aus der Aufgabe. Oder lies ein echtes Webinar aus: Datei, Link oder Transkript. Bei Datei/URL läuft die Transkription live, danach erscheinen die Assets.
Was läuft, was bewusst nicht — und wie es mit vollem Stack aussähe.
Das hier ist eine Bewerbungs-Demo, gebaut mit dem, was ich gerade habe — eigener VPS, Free-/Eigen-Keys, ein halber Arbeitstag. Kein Production-Setup mit voller API-Anbindung. Genau deshalb sage ich offen, wo die Grenzen liegen.
- Datei-Upload (Video/Audio) → Audio → Whisper → Transkript
- Direkter Medien-Link (MP4/MP3) und Transkript-Einfügen
- Agenten: 2–3 Angles → 3 Anzeigen (Bild + Text) → 1 E-Mail
- End-to-End am echten 92-Min-Webinar gelaufen
- YouTube-Links gehen nicht — Bot-Schutz blockt Server-Downloads. Bewusst nicht über fragile Cookie-Hacks erzwungen.
- Sehr große Rohvideos vorab zur Tonspur reduzieren (kleiner VPS, In-Memory).
- Bildsprache aus der Marke abgeleitet — es lagen keine visuellen Beispiel-Anzeigen im Material.
- Plattform-Ingest (YouTube/Zoom/Vimeo) über offizielle APIs statt Scraping
- Skalierte Transkription & Queue für GB-Dateien, kein Reduzieren nötig
- Finale Anzeigen-Layouts (Bild + Text zusammengefügt), nicht nur Motiv + Overlay
- Anbindung an euer CRM/Ad-Konto — vom Asset direkt in die Kampagne
Der Kern — Webinar rein, Promo-Assets raus, wiederverwendbar — steht und läuft. Was hier begrenzt ist, ist eine Frage von Stack und Budget, nicht von Architektur. Genau so würde ich es bei euch sauber hochziehen.
Dieses System ist ein Ausschnitt
Die Promo-Engine zeigt, wie ich denke und baue. Zwei weitere Beispiele aus dem gleichen Werkzeugkasten — native App-Entwicklung und eigene Infrastruktur.

Murmel
Selbst gebautes Voice-to-Text für den Mac (Swift, whisper.cpp, Ollama) — eine Taste halten, sprechen, fertig. 100 % lokal, kein Abo, keine Cloud.
Live ansehen
Live · 3D · interaktivCloud Galaxy
Mein Cloud-Universum als 3D-Galaxie — Server, n8n, Datenbanken, APIs und ihre Anbindungen. Genau hier läuft auch diese Promo-Engine.
Interaktiv öffnen
Diese Aufgabe hat mir richtig Spaß gemacht.
Ich habe sie behandelt wie ein echtes Kundenprojekt: verstanden, was Scaling Champions braucht, ein schlankes System gebaut, das wirklich läuft, und ehrlich gezeigt, wo die Grenzen sind. Genau so würde ich bei Kevin Meyer Consulting arbeiten — pragmatisch, lauffähig, wiederverwendbar. Ich freue mich auf das Gespräch und auf die Aufgabe.
— Alex Heyers